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TÉLÉCHARGER ZELDA OCARINA OF TIME POUR EMULATEUR N64

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posté par SCHWANER

ZELDA OCARINA OF TIME POUR EMULATEUR N64

| Jeux

The Legend of Zelda: Ocarina of Time [Europe] rom pour Nintendo 64 (N64) et jouer The Legend of Zelda: Ocarina (Télécharger Emulateur); Nom du Fichier. Telechargement direct de la ROM Zelda - Ocarina Of Time pour console holtalsgravjumpta.ml - Emulation de Roms Consoles et Arcade Ocarina Of Time holtalsgravjumpta.ml Poids de la rom Mo Catégorie Nintendo 64 / N64 Genre Action. Nom de fichier: Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (USA).zip. Console Consultez la liste complète des émulateurs Nintendo 64 disponibles pour ce jeu.

Nom: zelda ocarina of time pour emulateur n64
Format:Fichier D’archive
Version:Dernière
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Taille:67.34 MB


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Pour ce qui est de l'aide, Navi, le Hibou ou même Saria ne m'aident pas vraiment. Posted February 10, edited. Posted April 27 edited. Je n'arrive pas à enregistrer mes parties. Je pense avoir louper la petite clef se trouvant dans la pièce de l'image Conseils et avertissements Si vous sélectionnez la solution décrite dans la section 1 ou 3, vous devez utiliser un fichier image de. Parce que je m'arrache les cheveux depuis au moins 5 heures dessus Contacter les modérateurs - Règles du forum. La version N64 du jeu SNes qui a fait un carton à l'époque. Edited August 12, by BigBoss Course de mini-avions assez marrante. Abdellatif92i Le mercredi 09 Juin à 20h31 Merci a la Team pour l'emulateur. A l'époque, je m'en foutais un peu de ce jeu, mais aujourd'hui, je l'ai acheté sur console virtuelle. En gros le scénario est assez Bidon et classique pour un Zelda-si vous avez joués aux précédents ou aux opus plus récents- mais la durée de vie est assez sensationnelle. L'émulateur N64 pour PSP est mis à jour! Ca arrivera un jour. Raspberry Pi 4. N64 sont des types d'images ROM. Le jeu nécessitant quasi tout les boutons d'une manette N64, il est plus difficile d'y porter sur un clavier et il faudra un petit temps d'adaptation avant de vraiment réussir à jouer quasiment comme sur la console d'origine. Party game.

Telechargement direct de la ROM Zelda - Ocarina Of Time pour console holtalsgravjumpta.ml - Emulation de Roms Consoles et Arcade Ocarina Of Time holtalsgravjumpta.ml Poids de la rom Mo Catégorie Nintendo 64 / N64 Genre Action. Nom de fichier: Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (USA).zip. Console Consultez la liste complète des émulateurs Nintendo 64 disponibles pour ce jeu. Lors de sa sortie sur Nintendo 64, cet épisode fit des ravages dans l'univers du jeu vidéo, techniquement évolué, il impressionna Roms (1 au total). Telecharger. Télécharger: Legend of Zelda, The - Ocarina of Time (Europe) (En, Fr,De).zip. Emulationfr > download > Zelda Ocarina of Time Cell Shading Pack (Djipi) > (Tout sur l'Emulation Nintendo 64!) (Emulateurs, Roms, FAQ, Aides, Quiz, Pour Project64 v Plugin/GFX/cache/ Pour les autres émulateurs. Emulationfr > download > Pack - Zelda Ocarina of Time > (Tout sur l' Emulation Nintendo 64!) (Emulateurs, Roms, FAQ, Aides, Quiz, Dossiers.

Une chute?

The Legend of Zelda : Ocarina of Time [Europe]

Il prends un coup? Il crie À un moment j'ai envie de lui dire de la fermer tellement c'est pas possible quoi. C'est de la Nintendo 64 quoi. Affreux lorsqu'il s'agit d'avancer avec précision, et les contrôles ne sont pas réellement adaptés pour profiter au maximum du jeu.

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Je veux dire, pour viser c'est vraiment un calvaire quoi, admettez le! Là où l'on m'a dit que The Legend of Zelda serait bien mon style de jeu, je me suis juste retrouvée avec un jeu frustrant et décourageant Désolé, mais Ocarina of Time, c'est nul. Je ne suis pas d'accord avec toi! Le jeu The Legend of Zelda : Ocarina of Time est un magnifique jeu pour son époque et encore aujourd'hui. Qu'il soit sur Nintendo 64 n'en fait pas un mauvais jeu car pour moi c'est l'un des meilleurs de la console.

Si toi tu n'aimes pas le jeu car tu le trouves nul c'est ton choix mais tu seras dans une minorité car beaucoup de gens ont connu ce volet épique de la licence.

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Posted February 9, edited. Ce n'est pas un des meilleurs de la console, loin de là. J'ai vérifié après mon avis et les images par secondes était même bien plus basses que cela sur PAL : la version NTSC était lock à 20fps, alors que la version PAL était bloquée à 17 fps. Je suis en train de faire Ocarina of Time sur 3DS et il est bien mieux sur la 3DS que sur la N64 : une meilleure maniabilité et un meilleur temps de réaction, Link adulte est plus beau qu'avec son nez de sorcière dans la version N64, niveau musique c'est la même mais je peux y faire abstraction au vu du rehaussement que les développeurs ont fait sur la version 3DS.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

C'est peut être parce que c'est un jeu culte que sora flemme pour les nombres a juste été déçu Le jeu est tout de même excellent pour le premier de sa série qui se passe en 3D. Posted February 10, edited. J'entends beaucoup de gens dire que c'est LE meilleur Zelda mais tu l'as dit toi-même, c'est le meilleur Zelda de son époque car c'était le premier en 3D! Je ne remets pas en cause ton avis hein, tu l'adores, c'est ton choix, je te juge pas vu que moi j'aime Metal Gear Solid sur PlayStation.

Je crois qu'il est difficile de poser les choses de manière aussi absolue. Après, on peut arguer que la 2D a mieux vieilli que la 3D "précoce".

Par exemple, en quoi trouves-tu que l'histoire est pénible?

Pourquoi les personnages ne sont pas attachants? En quoi le jeu est-il impitoyable? Tu dis qu'il ne t'aide jamais, mais quid alors de Navi pour aussi agaçante qu'elle soit , du Hibou ou autres?

Tu trouves que viser est un calvaire - pourquoi d'autres devraient forcément admettre ton ressenti? Après, tu parles pas mal des graphismes et tu précises que tout est important dans un jeu vidéo, mais peut-on être aussi absolu? Un exemple un peu caricatural : les graphismes d'un Tetris sont-ils vraiment déterminants? Les caractéristiques d'un jeu n'ont pas le même poids pour tout le monde.

Mais comme tu le mentionnes, il y a la version 3DS. Ou y jouer en émulation avec une manette Xbox. Lorsque tu ouvres le bal avec "petits puristes" et que tu conclues par "ce jeu est nul", peut-être qu'il est plus difficile d'y sentir quelque chose de constructif alors que tu l'es plus dans tes autres commentaires?

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Tu trouves que viser est un calvaire- pourquoi d'autres devraient forcément admettre ton ressenti? Après, si on se focalise sur l'expérience de jeu originale avec la manette de Poséidon, oui, tout n'est pas rose. Je peux te répondre à tout ça si tu veux : L'histoire est pénible dans le sens où il y a beaucoup de choses dites et redites, comme s'il fallait forcément que ça nous rentre dans le crâne, je prends un exemple : l'histoire de la Triforce.

Au début, le vénérable Arbre Mojo, après le premier donjon oui je dis ça comme ça pour pas spoil , nous raconte l'histoire de la création d'Hyrule et de la Triforce. Au début j'ai trouvé cela intéressant que l'on nous explique comment a été créé finalement ce "pouvoir" légendaire.

Mais tout ça pour quoi? Pour qu'au final, après une heure de jeu, la Triforce ne servent plus à rien après que tu aies ouvert le temple du Temps J'ai l'impression que dans cette histoire, tes accomplissements et exploits se sont finalement révélés inutiles.

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Pour ce qui est des personnages, j'ai vraiment du mal à m'en attacher dans le sens où ils ne sont pas du tout d'une grande force dans l'histoire. Zelda disparaît avant que l'on retrouve la Master Sword, le chef des Gorons désolé je me souviens plus de son nom est un personnage que l'on voit très peu, mais je pense que Saria est l'un des personnages qui m'a déçu : on comprends bien que Link et Saria sont très complices, de très grands amis Pour l'idée du jeu impitoyable, je ne parle que de la version 64, à cause de la baisse de frames qui fait que l'on rate des occasions en combat ou que l'on a du mal à esquiver des attaques, sur la version 3DS comme je l'ai dit c'est devenu plus facile grâce aux 30fps.

Pour ce qui est de l'aide, Navi, le Hibou ou même Saria ne m'aident pas vraiment. Un exemple, lorsque je suis sorti du temple de l'eau, Navi m'a dit que je devrais voir si quelqu'un ne saurait pas où est-ce qu'il faut que j'aille.

J'ai donc tenté avec Saria, mais je n'ai pas eu vraiment d'aide, je n'ai pas trouvé le Hibou et Navi Répétait encore la même chose. Au début j'ai cru qu'il fallait que j'aille au temple du désert, mais après avoir été coincé au gymnase Gerudo, j'ai cherché la solution sur internet, et j'ai compris qu'il fallait que j'aille au Village Cocorico Un village où je n'ai aucun lien avec aucun personnage Je ne dis pas que les autres devraient avoir le même ressenti au niveau de la visée ou même du gameplay, mais là où j'ai l'habitude des visées "progressives" plus tu tournes, plus ça va vite sur des jeux consoles, j'ai trouvé cette visée brute, trop brute pour que je puisse toucher mon objectif du premier coup.

Je m'explique. Maintenant, imagine Tetris sans motifs ni couleurs, c'est envisageable n'est-ce pas? Bien sûr que c'est envisageable mais que pour les premier niveaux parce qu'à partir du niveau 10, tu n'a plus le temps d'observer si la forme est un bâton ou un cube, tu dois te fier aux couleurs et motifs pour réagir le plus vite possible.

Après comme j'ai dit, je joue à la version 3DS et je ne peux plus nier qu'Ocarina of Time est un bon jeu, je compte bien le finir mais il ne fera pas parti de mes jeux préférés pour autant compte tenu de ce que j'ai dit dans mon premier et deuxième paragraphe.

Posted February 11, edited. Ce n'est pas ce que je voulais insinuer! J'aime seulement apporter de la nuance de temps à autre. Avec tout ce que tu as écrit, là, je trouve qu'on comprend mieux ta position du moins, c'est mon cas , sans forcément la partager.

Pour l'exemple des graphismes, je me suis mal exprimé : je voulais parler de leur qualité de façon générale, pas d'une fonction pratique précise. Après, les caractéristiques sont toutes les mêmes, j'ai des doutes. Il y a des jeux sans scénario, ou où le scénario n'a pas de réelle importance. Des jeux où le gameplay lui-même passe en arrière-plan, comme dans les Visual Novel ou les jeux de Telltale.

Je suis par contre tout à fait d'accord pour la question d'intensité et d'influence sur le gameplay Mais cela ne voudrait-il juste pas signifier une relativité dans l'importance? Posted April 24, edited. Ce jeu est tellement excellent, ce jeu c'est mon enfance, même si le jeu à vieillit, il est toujours agréable à faire et à finir!! Posted August 14, edited. Posted September 1, edited. Outre le fait que je trouve Link aussi charismatique qu'un bulot mort la tunique verte, les bottes et le bonnet, bon voila quoi hein , je trouve que le jeu nous prend par la main, mais d'une puissance.

Je me suis senti particulièrement insulté et pris pour un débile quand j'ai sauté sur une plateforme de manière automatique, pas besoin d'appuyer sur un bouton dans le village et que le jeu m'a récompensé d'un rubis … même à l'époque on était pas aussi con, 'fin j'crois pas.

L'histoire se répète beaucoup, l'intrigue ne m'a pas vraiment "intrigué", ça reste très basique aujourd'hui. Quelle explosion! C'est beau bordel, c'est en 3D, la voix de Link est trop bien foutu! Quelle claque! Et oui c'est bien là le truc, c'était bien, mais quand c'est sorti, aujourd'hui on peut dire que ce Zelda a été un pilier du jeu vidéo, mais on ne peut dire qu'il est bon, Il était bon pour l'époque.

J'ai des problèmes avec ce Zelda, trop enfantin, te prend par la main à la limite de l'insultant, très coloré et selon moi peu de thèmes marquant et sérieux abordé, augmentant l'aspect "enfantin" du jeu. La phrase qui va faire de moi un homme recherché par tous : Pour moi Zelda Ocarina of Time, c'est Mario en 3D avec une épée, un bouclier, et un instrument de musique.

Le méchant est toujours aussi dégueu vilain quoi , la princesse toujours autant en mode Help, et le héros naif et dur à apprécier, dans un univers présenté comme enfantin. Bref, j'ai pas aimé ce Zelda, j'pars sur le Twilight Princess, l'ont m'a dit qu'il abordait un style plus sérieux, plus obscur. J'espère me réconcilier avec celui-là! Posted September 14, Franchement, merci à RomStation d'avoir uploadé ce jeu qui a marqué mon adolescence.

Encore merci pour cette soluce!!!!!! J'ai donc réessayer tout a l'heure j'ai enregistrer j'ai charger ma partie tout en restant sur l'emulateur mais une fois que je le quitte plus aucune sauvegarde rien Je voulais demander comment on fait pour avoir le chant de l'épouvantail?

Parce que je suis au temple de l'ombre et je l'ai toujours pas donc si quelqu'un pouvait me le dire ce serait sympas merci. J'y reviendrai et le conseillerai sûrement à d'autres. Bonne continuation! Une vrai bombe ce jeu! Merci d'avance poliger. Je vais maintenant m'attaquer au master quest, à quand la soluce?

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Moi et mon fils 11 ans on découvre Zelda sur 3ds et on adore, grace à vous on ne loupera rien. Après, les rubis sont verts. Et merci a perfectdams pour la soluce et surtout pour m'avoir aider a refaire ce jeu car il prenait la poussière. Tu vas au premier niveau monte dans la tour principale puis joue de l'ocarina devant la triforce.

La normalment tu est dans la tour principale avec l'eau jusqu'au niveau 2. Met tes bottes de plombs et tu accedera à la salle de l'image 12 13 puis tu auras la fameuse clef qui te manque.. Me voila bloquer dans le temple de l'eau et oui 12 ans après En gros je suis bloquer au dernier étage sans aucune possibilité de reprendre une clef pour accédé à la porte après l'image Je pense avoir louper la petite clef se trouvant dans la pièce de l'image En gros j'ai simplement louper le passage de l'image 12 à la 13ème.

Merci d'avance. Les révisions, nombreuses, sont publiées régulièrement.

ZELDA OCARINA EMULATEUR N64 POUR TÉLÉCHARGER OF TIME

Il s'agit ici de la révision , apportant au passage avec elle un ajout voir changelog plus bas. Quoi de neuf? Montre-moi comme c'est joli :.

DaedalusX64 Alpha Revision Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles dans la fiche de téléchargement ci-dessous.